ಪರಸ್ಪರ ತರಬೇತಿ - ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಧುನಿಕ ವಿಧಾನಗಳು

ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ವಿಶಾಲವಾದ ಉದಾಹರಣೆ ಉಪನ್ಯಾಸ. ಮತ್ತು ಬೋಧನೆಯ ಈ ವಿಧಾನವು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದು ಮತ್ತು ಉಳಿದಿದೆಯಾದರೂ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ತರಬೇತಿಯು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿದೆ.

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಲಿಕೆ ಎಂದರೇನು?

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು, ಶಾಲೆಗಳು, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಕ್ಷಣದ ವಿಧಾನಗಳು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ - ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ. ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ವಿಷಯದ ಉಪನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನದ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ಜ್ಞಾನದ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಒಂದು ಜಡ ಮಾದರಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಪರೀಕ್ಷೆ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಇತರ ಪರಿಶೀಲನೆ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ಜ್ಞಾನ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ವಿಧಾನದ ಮುಖ್ಯ ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳು:

ಬೋಧನೆಯ ಸಕ್ರಿಯ ವಿಧಾನಗಳು ಅರಿವಿನ ಚಟುವಟಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಕಲಿಕಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಾಗಿದ್ದರೂ, ಶಿಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವರು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ಸ್ವ-ಶಿಕ್ಷಣದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಕ್ರಿಯ ವಿಧಾನಗಳು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಆದರೆ ಅವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಕ್ರಿಯ ಬೋಧನಾ ವಿಧಾನದ ಒಂದು ವಿಧವೆಂದರೆ ಪರಸ್ಪರ ತರಬೇತಿ. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಲಿಕೆಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂವಹನವು ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನಡುವೆ ಮಾತ್ರ ನಡೆಸಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ತರಬೇತಿಗಾರರು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು (ಅಥವಾ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ) ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕಲಿಕೆಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ, ಸಹಕಾರ, ಹುಡುಕಾಟ, ಸಂಭಾಷಣೆ, ಜನರು ಅಥವಾ ಜನರ ನಡುವಿನ ಆಟ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಸರ. ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಬೋಧನೆಯ ಸಕ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ 90% ರಷ್ಟು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಕಲಿತ ವಿಷಯದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಕಲಿಕೆ ಉಪಕರಣಗಳು

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಬೋಧನಾ ವಿಧಾನಗಳ ಬಳಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಷ್ಟಿ ಸಾಧನಗಳು, ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇಂದು, ಆಧುನಿಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

ಬೋಧನೆಯಲ್ಲಿನ ಪಾರಸ್ಪರಿಕ ಕ್ರಿಯೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ:

ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಕಲಿಕೆ ವಿಧಾನಗಳು

ಬೋಧನೆ - ಆಟಗಳು, ಚರ್ಚೆಗಳು, ವೇದಿಕೆಗಳು, ತರಬೇತಿಗಳು, ತರಬೇತಿ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳು. - ಶಿಕ್ಷಕ ವಿಶೇಷ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಹಲವು ತಂತ್ರಗಳು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಅಧಿವೇಶನದ ವಿವಿಧ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಪರಸ್ಪರ ಕಲಿಕೆಯ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು

ಯಶಸ್ವಿ ಕಲಿಕೆಯ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಕಾರ್ಯವು, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗರಿಷ್ಠ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಗತಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸೇರಿವೆ:

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಬೋಧನಾ ವಿಧಾನಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಬೋಧನಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮತ್ತು ಗುಂಪಿಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಗುಂಪು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು 3 ಉಪಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಬೋಧನೆಯ ವಿಧಾನಗಳು

ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ತರಬೇತಿ ನೀಡುವ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಶಿಕ್ಷಕನು ವಿಧಾನದ ಅನುಸರಣೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಸಂವಹನ ಬೋಧನೆ

ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜೀಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೋಧನೆಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ನ ಆಟವು ಮುಖ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಮಗುವನ್ನು ತನ್ನ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಸಬಹುದು. ಶಿಶುವಿಹಾರಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಥೆ-ಪಾತ್ರ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ ಅನುಭವದ ಅನುಭವಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೋಧನೆಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳು

ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ತರಬೇತಿ ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಬೋಧನೆಯ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ವಿಧಾನಗಳು:

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತರಗತಿಗಳ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಆಟವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದರರ್ಥವೆಂದರೆ ಮೇಜಿನಿಂದ ಪಕ್ಕದವರಿಗೆ ಏನಾದರೂ ಕಲಿಸುವುದು. ಒಂದು ಸಹಪಾಠಿ ಬೋಧನೆ, ಮಕ್ಕಳ ದೃಷ್ಟಿ ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾದ ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ.

ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿಶಕ್ತಿ (ಯೋಜನಾ ಚಟುವಟಿಕೆ, ಮಿದುಳುದಾಳಿ , ಚರ್ಚೆ), ಸಮಾಜದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ (ವೇದಿಕೆ, ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು) ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಸೇರಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಜೊತೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ರೋಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ "ಅಕ್ವೇರಿಯಂ" ನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಅದರ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವು ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಉಳಿದವು ಅದನ್ನು ಹೊರಗಿನಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಗುರಿಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಜಂಟಿಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದು, ಅದರ ಪರಿಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.