ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್

"ಪಂದ್ಯಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಆಟಿಕೆ ಅಲ್ಲ!" - ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಈ ನುಡಿಗಟ್ಟು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುರಕ್ಷಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳು ಉತ್ತಮ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿವೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಳ ತರಗತಿಗಳು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಸಣ್ಣ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳು. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಮಕ್ಕಳ ಕರಕುಶಲತೆಯ ಹಲವಾರು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ, ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು, ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರತಿಗಳು, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಸ್ಮಾರಕಗಳು ಮುಂತಾದ ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಗಳಿಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್: ಚಕ್ರ

ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಚಕ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬೇಕು. ಇದು 14 ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾದ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ. ಶೀಟ್-ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಭಾಗಗಳ ಜಂಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ 14 ಪಂದ್ಯಗಳು ಇವೆ (ಅವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿವೆ). ಪಂದ್ಯಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿವೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಬಲಿತ ಪಂದ್ಯಗಳು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಮುರಿಯದಿರುವಂತಿರಬೇಕು - ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ನೋಟವು ಅವುಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬೆಂಬಲಿಗ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ 14 ನೇ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿ, ನಾವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ, ಮೂಲ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರದಲ್ಲಿ, ಲೋಡ್ ಹೊರುವ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹುದುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಪಂದ್ಯಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಸ್ವಲ್ಪ ಏರಿಸಬೇಕು). ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಪಂದ್ಯಗಳು ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಬೇರಿಂಗ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿ, ಏಕರೂಪದ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ರೀತಿ ನಟಿಸಿ, ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಉಂಗುರಗಳ ಐದು ಒಂದೇ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ - ಕ್ರಮೇಣ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣತೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಅಲಕ್ಷ್ಯ, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಕೂಡಾ ಇಳಿಯಬಹುದು.

ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪೋಷಕ ಉಂಗುರಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಶೀಟ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬೆಂಬಲಿತ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಚಕ್ರದ ಚೌಕಟ್ಟು ಮುರಿಯದಂತೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪೋಷಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಬೇಸ್ನಿಂದ ಮುಗಿದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಹಿಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ. ಪಂದ್ಯಗಳ ರಿಂಗ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ವಿಶಾಲ ಅಥವಾ ಕಿರಿದಾದ ರಿಂಗ್ ಮಾಡಬಹುದು - ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಉದ್ದದ ಪೋಷಕ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್: ಪಂದ್ಯಗಳ ಹಕ್ಕಿ ಮನೆ

ಒಂದು ಪಂದ್ಯದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಮಯ, ರಚನೆಯ ಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ ತಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು, ಆದರೆ ಅಂಟು ಕೂಡ ಬೇಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದ್ದವಾದ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಒಂದೇ, ಆಯತಾಕಾರದ ಗೋಡೆ ಮತ್ತು ಅಂಟು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಎರಡು ಅಡ್ಡಾದಿಡ್ಡಿ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ (ಒಂದು ಪಂದ್ಯವು ಅರ್ಧ ಭಾಗದಿಂದ) - ಈ ಮನೆಯ ಹಿಂಭಾಗ ಇರುತ್ತದೆ.

ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಮಧ್ಯಮ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಗತ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಎಲೆ ಪಡೆಯಲು - ಮನೆಯ ಪ್ರವೇಶ ರಂಧ್ರ.

ಬದಿಯ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಐದು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಬೇಕು (ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಕ್ರಾಸ್ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ). ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಗೋಡೆಗಳ ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಅಡ್ಡ ಸದಸ್ಯರು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 2 ಮಿಮೀ (ಸುಮಾರು ಒಂದು ಪಂದ್ಯದ ದಪ್ಪದಿಂದ) ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಗೋಡೆಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಅಂಟು ಗೋಡೆಗಳ ಬದಿಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅಂಟು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಮುಂದೆ, ಎರಡು ಪಿನ್ಗಳ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಟ್ಗಳನ್ನು (ಛಾವಣಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು), ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನ ಕಟ್ನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಬೇಕು.

ಸೂಕ್ತ ಗಾತ್ರದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು (ಪೂರ್ವ ಅಂಟು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ). ರಾಡ್ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಲ್ಯಾಟರಲ್ ಕ್ರಾಸ್ ಬಾರ್ಗಳಿಗೆ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ.

ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗಳು ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಅಂಟುಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಬೆವೆಲ್ಡ್ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಹಿಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ, ಅಂಟು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಪಂದ್ಯ, ಮತ್ತು ರಂಧ್ರಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ - ಪಂದ್ಯ ಅಥವಾ ಟೂತ್ಪಿಕ್ನ ಸಣ್ಣ ತುಣುಕು.

ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಳಪು ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಮನೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಪಂದ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು: ಒಂದು ಮ್ಯಾಚ್ ಕಾರ್ಟ್ ಅಥವಾ ಚಹಾ ಕಪ್ ಮತ್ತು ತಟ್ಟೆ, ಘನ, ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಗಂಧಕದ ತಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಪಂದ್ಯಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಪಂದ್ಯಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಹಾಗಾಗಿ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತುಣುಕು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ - ವಯಸ್ಕರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳು ನಡೆಯಬೇಕು.