ಅದ್ಭುತ ಮೃದುವಾದ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ? ಈ ಕರಕುಶಲಗಳು ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ. ಕುರಿಮರಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದು ಭಾವಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆಯ ಹೊಲಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ವರ್ಗದವರನ್ನು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುವುದು?
ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳ ಭಾವನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಬಿಳಿ, ತಿಳಿ ಮತ್ತು ಗಾಢ ಕಂದು, ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಛಾಯೆಗಳ ಒಂದು ಥ್ರೆಡ್. ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ನಂತರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅವಳ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಕಾಗದದ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ತಲೆ, "ಕೂದಲು", ಕಿವಿಗಳು, ಕಾಂಡ, ಪಂಜ, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಲ ಕುರಿಮರಿ. ವಿವರಗಳ ಗಾತ್ರವು ಭವಿಷ್ಯದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ.
ಪೂರೈಸುವಿಕೆ:
- ಹಾಗಾಗಿ, ಕುರಿಮರಿಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ನಮೂನೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ: ಕಿವಿಗಳು 4 ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಉಳಿದವುಗಳು - 2, ಮತ್ತು ಕೇವಲ 1 ತುಂಡು ಮಾತ್ರ ಮೂಳೆಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಅಂಶಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಇತರ ಪ್ರಕಾರದ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಮುಂಚೆಯೇ ಭಾವಿಸಲಾದ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು "ಸುರಿಯುವುದಿಲ್ಲ". ಇದರಿಂದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಲಿಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ತಲೆ ಕುರಿಮರಿ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಸೋಣ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೊಲಿಗೆಯಿಂದ ಹೊಲಿಯಿರಿ (ಇದಕ್ಕೆ ಕೇವಲ 2-3 ಹೊಲಿಗೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ), ಮತ್ತು ನಂತರ ನಗುತ್ತಿರುವ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸಿಂಪಡಿಸಿ. ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೀಟವನ್ನು ಸಹ ಹೊಲಿಯಬಹುದು.
- ಈಗ ನೀವು ತಲೆಯ ಎರಡು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಸಿದ್ಧ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯಿಂದ ಕುರಿಮರಿಯ ಮೂತಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು. ನಂತರ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಲಿಗೆ ಜೊತೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸು. ಆಟಿಕೆ ದೊಡ್ಡದಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಝಿಗ್-ಜಾಗ್ ಅಥವಾ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಸೀಮ್ ಬಳಸಿ ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಚಪ್ಪಲಿಯಾದ ಕುರಿಮರಿ ಅಥವಾ ಕುರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಯೋಚಿಸಿದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಸ್ತರಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸ್ವಲ್ಪ ಫಿಲ್ಲರ್ ಅನ್ನು ತಲೆಯೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ (ಅದು ಹೋಲೋಫೇಬರ್ ಅಥವಾ ಸಿಂಟ್ಪಾನ್ ಆಗಿರಬಹುದು) ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ. ಭಾವಿಸಲಾದ ಆಟಿಕೆಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನೋಡ್ಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸೀಮ್ ನ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಇತರ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಕಪ್ಪು ಮಣಿಗಳಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವದು ಒಳ್ಳೆಯದಾದರೆ, ಮಣಿಗಳು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ತೋಡು ರಚನೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನದಿಂದ, ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೂತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಕಿವಿಗಳು ತಲೆಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹಂತ 6 ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ ಬರುತ್ತವೆ ಜೊತೆಗೆ, ಅವುಗಳು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಾರದು ಎಂಬ ಏಕೈಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ.
- ಈಗ ನೀವು ಕಿವಿಗೆ ತಲೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಜೆಂಟ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸು. ಆಸನಗಳು ಹಿಂದೆ ಇರಬೇಕು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರಿಬ್ಬನ್ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಚಿಕಣಿ ಬೆಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಕುರಿಮರಿಯನ್ನು ನೀವು ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು.
- ನಾವು ಕಾಂಡವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ. ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಒಂದೇ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ.
- ಬಿಳಿ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದೇ ಸುತ್ತುವ ಸೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸು.
- ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಗೊರಸು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಉತ್ಪನ್ನದ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಈಗ ಸಮಯ. ಸೂಜನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ, ಕಾಂಡದ ಮೇಲೆ ಕುರಿಮರಿ ತಲೆ ಹೊಲಿಯಿರಿ.
- ಅಗ್ಲಿ ಸ್ತರಗಳು ಮತ್ತು ಗಂಟುಗಳು, ನಾವು "ಕೂದಲಿನ" ಕುರಿಮರಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಒಂದು ಮೋಡದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- ನವಿರಾಗಿ ಮುಂಭಾಗದ ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಅವರು ಹೇಗೆ ನೋಡಬೇಕು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ.
- ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕಣ್ಣಿನ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ಆಟಿಕೆ ಅನ್ನು ಅಮಾನತ್ತುಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಾಕುವುದು.
- ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಕಟ್ಲರಿಗಳನ್ನು ಭಾವಿಸಬಹುದು. ಹಾಗೆಯೇ, ವಿವಿಧ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಒಂದು ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು.