ಜೇಡವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

- ಸ್ಪೈಡರ್, ಸ್ಪೈಡರ್,

ತೆಳುವಾದ ಕಾಲುಗಳು,

ಕೆಂಪು ಬೂಟುಗಳು!

ಈ ಬಾಲಿಶ ಕಾಮಿಕ್ ಕವಿತೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ? ಜೇಡವನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಎಷ್ಟು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ? ನಿಮಗೆ ಇದನ್ನು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೆಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ! ಇಂದು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೇಡವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ , ಮಗುವಿನ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದು ಹೇಗೆಂದು ತಿಳಿಯೋಣ .

ನನಗೆ ನಂಬಿಕೆ, ನೀವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಒಂದು ಮಗು ಸಹ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು, ಕಾಗದದ ಶೀಟ್ ಮತ್ತು ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಸಜ್ಜಿತಗೊಂಡಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಜೇಡವನ್ನು ಎಳೆಯುವದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ?

ಮಾಸ್ಟರ್-ಕ್ಲಾಸ್: ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜೇಡವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು

  1. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದೆ - ಇದು ನಮ್ಮ ಜೇಡದ ಹೊಟ್ಟೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಒಂದು ಜೀವಂತ ಕೀಟದಲ್ಲಿ, ಅದು ಸುತ್ತಲೂ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಒಂದು ಮಗು ಅಥವಾ ಮಗುವಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂತಹ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಉಪಯೋಗವಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತವೆ. ಕೈಯಿಂದ ಅಥವಾ ವೃತ್ತವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
  2. ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಸ್ಪೈಡರ್ ಹಿಂಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೊಟ್ಟೆಯ ಅರ್ಧ ಗಾತ್ರ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಾಗೆ, ಒಂದು ಸ್ಪೈಡರ್ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಹಿಂಭಾಗದ ಸುತ್ತಳತೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಅನಗತ್ಯವಾದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು.
  3. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೂರನೆಯ ವೃತ್ತ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಜೇಡನ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಗಾತ್ರದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅದು ಹೊಂದಿದೆ.
  4. ಜೇಡವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಈಗ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ - ಒಂದು ಸ್ಪೈಡರ್, ಪಂಜಗಳಿಗೆ. ಅವನು ಆರ್ಥ್ರೋಪಾಡ್ಗಳ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆಗೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ - ಅವನ ಎಂಟು ಅವಯವಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೀಲುಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಾಲ್ಕು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಇವುಗಳು ಕಾಲುಗಳಿಗೆ ಗುರುತುಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ.
  5. ಎಳೆಯ ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳ ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ, ದೊಡ್ಡದಾದ ಉದ್ದ - ಸ್ಪೈಡರ್ ಹಿಂಭಾಗದ ಗಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ, ಮತ್ತು ತಲೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ, ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಅವರು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹರಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರಬಾರದು.
  6. ಮತ್ತು ಈಗ - ಗಮನ! ಹೊಟ್ಟೆಯ ಬಳಿ ಇರುವ ಕಾಲುಗಳಿಗೆ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿದ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿ ಕಾಲುಗಳ ಎದುರು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ "ಕಾಣುತ್ತದೆ", ತಲೆಯ ಬಳಿಯಿರುವ ಕೊನೆಯವುಗಳಂತೆ.
  7. ಈಗ ನಮ್ಮ ಪರಭಕ್ಷಕ ಸ್ಪೈಡರ್ ಪ್ರತಿ ಪಾದದ ಮೇಲೆ ಚೂಪಾದ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
  8. ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತೇವೆ - ಇವುಗಳು ಸ್ಪೈಡರ್ನ ವಿಷಪೂರಿತ ಹಲ್ಲುಗಳು.
  9. ಅಂತಿಮ ಟಚ್ ಒಂದು ಬೆದರಿಸುವ ಯುದ್ಧ ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ. ಹೊಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಹಲವಾರು ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಿರುಕುಗಳಿಂದ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಈಗ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಒಂದು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೇಡವನ್ನು ಎಳೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಇಮೇಜ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ವೆಬ್ನ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಗಾರರ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ:

  1. ಕ್ರಾಸ್-ಕ್ರಾಸ್ಡ್ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಎರಡು ಆಡಳಿತಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಅದು ದಾಟಿದೆ. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ವಲಯಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
  2. ಈಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಭಾಗಗಳು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಅದೇ ದಾಟುವಿಕೆ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಇರಬೇಕು.
  3. ವೆಬ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ ಈಗ ಆಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕಿರಿದಾದ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವೂ ಪರಸ್ಪರರ ಎರಡು ಪಕ್ಕದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಕೇವ್ ಆರ್ಕ್ನಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಬೇಕು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು.
  4. ಮತ್ತಷ್ಟು ನಿಮ್ನ ರೇಖೆಯು ಮುಂದೆ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಬಹುತೇಕ ನಮ್ಮ ವೆಬ್ನ ಅಂಚಿಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಬೇಕು, ಇದು ಮರದ ಸ್ಪೈಡರ್ ವೆಬ್ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ನೇತಾಡುವ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
  5. ಸರಿ, ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ - ಜೇಡ. ನಾವು ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸಬೇಕೆಂದು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ.