ಕುಸುದಮಾ ಸುಪರ್ಬಾರ್

ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಮೂಲ ರೂಪ, ಅಲಂಕೃತ ರೂಪಗಳು ಮತ್ತು ಕುಸುಡಾಮ್ನ ಸೂಪರ್ಸ್ಟಾರ್ಗಳ ಸೊಬಗು ಯಾರೂ ಅಸಡ್ಡೆ ಇಲ್ಲ. ನಲವತ್ತು ಭಾಗಗಳು-ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿಯ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್ನಿಂದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಸೂಪರ್-ಬಾಲ್ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ರೀತಿಯ ಸೂಜಿಮರವನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸದಿದ್ದರೆ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ತುಂಬಾ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಸ್ಟಾರ್ನ ಕುಶುದಾಮಾ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ವಿವರಿಸುವ ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗುವಿರಿ, ತದನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ಒಂದು ಸೂಪರ್ಬಾಲ್ ರಚಿಸಲು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳು ಆರು ಆಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹನ್ನೆರಡು - ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಷ್ಟು! ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕಲಾಕೃತಿಯ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಭಾಗಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರದಿಂದಲೂ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ದೊಡ್ಡದು, ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸೂಪರ್-ಬಾಲ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, 40 ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೂಪರ್ಬೈಲ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುಸುಡಮ್ ಪ್ರೇಮಿಗಳು ಈ ರೂಪದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು "ಗ್ವೊಜೊಡಿಚ್ಕಮಿ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಹೂವಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡೋಣ!

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

  1. ಕಾಗದದ ಒಂದು ಚದರ ಹಾಳೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ತ್ರಿಕೋನವೊಂದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅರ್ಧ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಬಾಗಿ. ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿ.
  2. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಘಟಕದ ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ನೀವು ಪದರದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಹೊಂದಿರುವ ಚದರ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  3. ಅಗ್ರ ಪಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತೆರೆಯಿರಿ, ಘಟಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಹಿಸುಕಿ. ಉಳಿದ ಮೂರು ಪಕ್ಷಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಘಟಕವು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಬೆಂಡ್ ರೇಖೆಯಿಂದ ವಿಸ್ತೃತ ರೋಂಬಸ್ ಆಗಿದೆ.
  4. ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಇತರ ಮೂರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಿ ದೃಢವಾಗಿ ಒತ್ತಿ, ಪಟ್ಟು ರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
  5. ಎಲ್ಲ ಪಟ್ಟು ಸಾಲುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಕರ್ಣೀಯ ಪದರ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಒಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅಂಶವು ಬಾಗುತ್ತದೆ.
  6. ಇದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಇತರ ಮೂರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಅಂತಹ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಕುಸುದಮಾವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಕುಶೂಡಮ್ನ ಸುಪರ್ಬಾಲ್ಗಾಗಿ 39 ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಈಗ ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೆ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಮೊದಲು ಅಂಟುಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆ ಭಾಗವು ನಿಖರವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಅಸಮತೋಲನವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಲೇಖನವು ಅಸಡ್ಡೆ ಮತ್ತು ಅಸಮ್ಮಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮಾಲಿಕ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈಯ ಸ್ವಚ್ಛತೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಒಂದು ಇಳಿಜಾರಿನ ಕುಸಿತವು ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಕಲ್ಪನೆಗಳು

ಕರಕುಶಲ ರಚನೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಸೂಪರ್-ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಮೂಲವನ್ನಾಗಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಣಿಗಳು. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಹೂವಿನ ಘಟಕದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮಣಿಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ಕುಸುದಮಾ ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ನುಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕಾರಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಿತಿಮೀರಿ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕಾಗದದ ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಗಾಳಿಯು ಭಾರೀ ಗಡ್ಡೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಸೂಪರ್-ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಿದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೀರಾ? ನಂತರ ಅಮಾನತು ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಬಳ್ಳಿಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಂಧಿಸಲ್ಪಡಬೇಕಾದ ಮತ್ತು ಬಿಡಿಸಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಅದು ಸುಲಭ, ಪ್ರತಿ ಕೀ ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೆಟಲ್ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಗ್ಗದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ಜಪಾನೀ ಒರಿಗಮಿ ತಂತ್ರದ ಮೂಲಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಯೋಜಿಸಿ, ಹವ್ಯಾಸವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೆಚ್ಚಿನ ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ!

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ, ನೀವು ಕುಸುಡಮ್ ಬಾಲ್ನ ಇತರ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು - ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅಥವಾ ಲಿಲಿ .