ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು "ಕ್ವಾಡ್ರೋಫಿಶ್"

ನೀವು ಕಸೂತಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹರಿಕಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, " ಮೀನು ಟೈಲ್" , "ಲ್ಯಾಡರ್" ಅಥವಾ "ಕ್ವಾಡ್ರೋಫಿಶ್" ನಂತಹ ಸರಳ ಕಡಗಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳಿಂದ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಂದ ನೇಯ್ಗೆ ಕಲಿಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸೋಲಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಸ್ "ಕ್ವಾಡ್ರೋಫಿಶ್" ನಿಂದ ಕಡಗಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವುದು?

ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಯಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಮಗೆ ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಬಾರ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "ಕವಾಡ್ರೋ" ಎಂಬ ಪದವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನಾಲ್ಕನೆಯದು - ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್ನ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಯಂತ್ರದ ಮೂರನೇ ಸಾಲು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುತ್ತವೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಯಂತ್ರವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ತೆರೆದ ಬಾರ್ಗಳು ನಿಯೋಜಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಮೊದಲೇ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ. ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಛಾಯೆಗಳು ಎರಡು, ಆದರೆ ಪ್ರಾಯಶಃ ಹೆಚ್ಚು (ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ಇದು ಸಹ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿರಬೇಕು). ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಲ್ಪನೆ, ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಂಕಣ "ಕ್ವಾಡ್ರೋಫಿಶ್" ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡುವ ಕೆಲಸದ ಕುರಿತು ನಾವು ಪರಿಚಿತರಾಗುತ್ತೇವೆ:

  1. ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಪೋಸ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ.
  2. ಬಾರ್ಗಳ ಒಂದರಿಂದ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ (ಸುತ್ತಲೂ) ಮತ್ತು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ತಿರುಗಿಸಿ, ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿ-ಎಂಟು ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಹಾಯಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
  3. ಉಳಿದ ಮೂರು ಬಾರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಗಣಕದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕೆಲಸದ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ.
  4. ನಾವು ಎರಡನೇ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ - ನೀವು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಂಕಣವನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಬೇರೆ ಹಂತದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು - ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಬಾರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹಂತ 1 ರಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಕ್ವಾಡ್ಫಿಫಿ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ. ರಬ್ಬರ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಡಗಗಳಲ್ಲಿ, ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವವು ತಿರುಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
  5. ತಕ್ಷಣವೇ ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಮೂರನೆಯ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಮೊದಲಿಗೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ.
  6. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಪೋಸ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಮೂರು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.
  7. ಕೊಕ್ಕೆ ಬಳಸಿ (ವಿಶೇಷ, ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳ ನೇಯ್ಗೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ, ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹೆಣಿಗೆ), ಕೆಳಭಾಗದ ಗುಲಾಬಿ ಗಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  8. ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಾಲಮ್ನಾದ್ಯಂತ ಸಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೇಯ್ಗೆ ಒಳಮುಖವಾಗಿ ಎಸೆಯುತ್ತಿದ್ದೆವು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
  9. ಎರಡನೇ ಕಾಲಮ್ಗಾಗಿ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ.
  10. ಮತ್ತು ಎರಡು ಉಳಿದವುಗಳಿಗೆ.
  11. ನಾವು ಗಣಕದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಮತ್ತೆ ಕೆಂಪು (ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಬಣ್ಣಗಳು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಒಂದಾಗಿದೆ). ನಂತರ ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದ 7-8 ಪ್ಯಾರಾಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
  12. ಹೀಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಗಣಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಮೂರು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳಿವೆ, ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೊಕ್ಕೆಯನ್ನು ನೇಯ್ಗೆ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
  13. ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು, ಕಂಕಣ ಉದ್ದ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ. ಕಂಕಣವನ್ನು ಬಯಸಿದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಷೇವ್ ಮಾಡಿ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರು. ನೀವೇ ರಬ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ, ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಸುತ್ತಳತೆ ಕಂಕಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  14. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಟಚ್ - ನಾವು ಕರವಸ್ತ್ರದ ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್ "ಕ್ವಾಡ್ರೋಫಿಶ್" ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೂರು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ಗಳು ಗಣಕದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬ್ರೇಸ್ಲೆಟ್ ಒಳಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬೇಡಿ. ಎರಡನೇ ರಬ್ಬರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಬದಿಗಳಿಂದಲೂ ಅದನ್ನು ಸರಿಸಲು. ಮತ್ತು, ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗ (ಮೊದಲನೆಯದು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿಯೇ), ಎರಡು ಬಾರ್ಗಳಿಂದ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಅದು ಎರಡು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಕರ್ಣೀಯಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೊಕ್ಕೆ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.